بعد سنوات من الانتظار والترقب، أعلنت شركة Capcom رسميًا موعد إصدار لعبة التصويب الخيالية العلمية Pragmata، لتضع حدًا لمسيرة طويلة من التأجيلات والتكهنات التي أحاطت بالعنوان منذ الكشف عنه لأول مرة.
ووفقًا لما أكدته الشركة خلال عرض دعائي أُذيع على هامش حفل جوائز الألعاب، ستصدر Pragmata في 24 أبريل 2026 على منصات Steam وPlayStation 5 وXbox Series X/S، إلى جانب دعمها لجهاز Nintendo Switch 2.
ورغم أن موعد الإطلاق لا يزال يبعد عدة أشهر، فإن Capcom فاجأت اللاعبين بإتاحة نسخة تجريبية للعبة على منصة Steam في الوقت الحالي، ما يمنح جمهور الحاسب فرصة مبكرة لاختبار عالم Pragmata وأسلوب لعبها قبل الإطلاق الرسمي.
وأكدت الشركة أن العرض التجريبي سيصل لاحقًا إلى أجهزة الألعاب المنزلية، دون تحديد موعد دقيق حتى الآن.
تعود جذور Pragmata إلى عام 2020، حين كشفت Capcom عنها للمرة الأولى وسط اهتمام واسع من محبي ألعاب الخيال العلمي. في ذلك الوقت، كان من المخطط أن ترى اللعبة النور خلال عام 2022، لكن سلسلة من التأجيلات المتتالية دفعت المشروع إلى الخلف، إلى أن استقر أخيرًا على موعد إصدار في 2026، أي بعد نحو أربع سنوات من الموعد الأصلي المتوقع.
ورغم طول فترة الانتظار، ترى Capcom أن هذا التأجيل كان ضروريًا، خاصة أن Pragmata تمثل الانطلاقة الأولى لسلسلة جديدة كليًا، وليست جزءًا من عالم معروف سابقًا. هذا الأمر منح فريق التطوير مساحة أكبر لصقل التجربة، وبناء هوية مستقلة تجمع بين عناصر التصويب والخيال العلمي والسرد القصصي المختلف، في خطوة تعكس رغبة الشركة في تقديم عنوان طويل العمر بدلًا من تجربة عابرة.
تدور أحداث Pragmata في مستقبل قريب تتسم ملامحه بالقتامة والغموض، حيث يجد اللاعب نفسه داخل محطة أبحاث قمرية مهجورة ظاهريًا، لكنها تعج بروبوتات معادية خرجت عن السيطرة. في قلب هذا العالم، يلتقي اللاعب بشخصيتين رئيسيتين تشكلان جوهر التجربة: هيو ويليامز، وهو رجل يرتدي درعًا متقدمًا يعتمد على القوة النارية والحماية، وديانا، وهي روبوت بقدرات استثنائية تمتلك مهارات اختراق إلكتروني فريدة.
العلاقة بين هيو وديانا ليست مجرد عنصر قصصي، بل تمثل العمود الفقري لأسلوب اللعب نفسه. فمواجهة الروبوتات المعادية لا تعتمد على إطلاق النار فقط، بل تتطلب تعاونًا ذكيًا بين الشخصيتين. ديانا قادرة على اختراق أنظمة الأعداء وتعطيل دفاعاتهم الإلكترونية، ما يخلق نقاط ضعف مؤقتة يمكن لهيو استغلالها لتوجيه ضربات حاسمة. هذا الدمج بين التصويب المباشر والاختراق التقني يضفي بُعدًا استراتيجيًا على المواجهات، ويمنح اللعبة طابعًا مختلفًا عن ألعاب التصويب التقليدية.
العرض التجريبي المتاح حاليًا على Steam يمنح اللاعبين لمحة أولى عن هذه الميكانيكيات، إلى جانب استعراض الأجواء البصرية التي تعتمد على تصميم مستقبلي بارد، وإضاءة تعكس عزلة الفضاء وقسوته. كما يتيح الديمو فرصة لتجربة التفاعل بين الشخصيتين، وفهم كيف يؤثر التعاون بينهما على مجريات القتال وحل العقبات.
من الناحية التقنية، تُعد Pragmata واحدة من العناوين التي تستهدف الجيل الجديد من الأجهزة بشكل واضح، مستفيدة من قدرات الرسوميات المتقدمة، وسرعة التحميل، وأنظمة الذكاء الاصطناعي الأكثر تطورًا. دعم اللعبة لمنصات متعددة، بما في ذلك Nintendo Switch 2، يشير إلى رغبة Capcom في توسيع قاعدة اللاعبين، دون التضحية بجودة التجربة الأساسية.
إعلان موعد الإصدار وإطلاق النسخة التجريبية أعادا Pragmata إلى دائرة الضوء من جديد، وأثارا نقاشًا واسعًا بين اللاعبين حول ما إذا كانت اللعبة ستنجح في الوفاء بالوعود التي صاحبت الكشف الأول عنها. ومع اقتراب موعد الإطلاق في أبريل 2026، تبدو Capcom واثقة من أن الوقت الإضافي الذي استثمرته في تطوير اللعبة سيترجم إلى تجربة مختلفة، قادرة على ترك بصمة واضحة في عالم ألعاب التصويب والخيال العلمي.













0 تعليق